第227章 选择技能-《轮回世界从拜师九叔开始》


    第(3/3)页

    可以说,对于普通状态、普通世界的种族,这几个技能就是属于神灵的绝对压制。

    欺压弱小的神技啊……《哥布林杀手》这个世界的神灵的确本质就是欺压弱小、玩弄弱小。

    这几个技能相比较普通技能强大了很多,但是还不是苏泽心目中真正能帮助他变强的强悍技能。

    然后,继续向下选择其他技能,苏泽的眼睛终于亮起来。

    “复活”“活力永恒”“神性”“许愿术”“命运”“神术赐予”——一连串多达六个强大技能,陈列在苏泽面前。

    复活:死去可以复活一次,提前设定复活地点,复活需要永远消耗全部力量的三分之一,并且虚弱状态长达三天。使用限制间隔为十天,十天之内第二次死亡,那将会真正死亡。

    但是这毕竟是性命的保障,所以对于苏泽来说,这个技能依旧属于必选的技能之一。哪怕巨人化某种意义上也有保命作用,但是终究不是这种专门的复活技能。

    活力永恒:只要不死,就能永远保持不疲倦状态,但是不免疫受伤,后果很可能是“永不疲倦到猝死”。考虑到这个可能性,苏泽也是谨慎地没有立刻选择这个技能。

    神性:以神性代替人性,可以绝对理智进行学习,拥有极强智慧。神性不消耗完毕,不会真正死亡。代价是性格升华,再也不把自己当作人类。

    这个技能也被苏泽排除,他还是更加喜欢喜怒哀乐,可以享受放纵的人性。

    许愿术是许愿物品和事件的能力,限制很大,代价则是会有许愿术相反的情况可能发生,也就是因果联系剧烈,搞不好适得其反。

    命运的代价,则是窥视命运,付出寿命的代价。

    神术赐予就是把自己拥有的技能,以减少两个等级的方式分享给自己指定的人,这个技能的限制是,分享后的技能不能自我修炼提升。

    六个技能,每一个代价都不小,但是每一个都很强大。

    苏泽不喜欢不上不下的技能,也不喜欢代价太重的技能,因此先选择“复活”技能后,就将“复活”技能提升一次,复活代价减少为消耗力量上限五分之一,复活衰弱时间减少为两天,间隔时间缩短为五天。


    第(3/3)页