186章 楚封的推荐-《我有一个国风老婆》


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    身份牌代表的胜利条件,角色卡各自技能不同,整体运行轮流行动,每个势力的特别之处……一一了解了。

    新手流程走完,他开始在新手场和别人实战了。

    经过之前的接触,本身对游戏方面又很了解,楚封也知道了身份牌和角色卡的重要性,为了直播间效果,初步接触下的他选择了能动性更强一些的角色卡。

    在他逐渐熟悉,和别人胜多败少的对战里。

    直播间的观众们,也在陆续不停的发表了自己的看法。

    “一开始觉得网页游戏都不行,一想到网页游戏就想到渣渣辉,贪玩传奇之类的氪金圈钱类型……看下来这个好像还可以。”

    “看着确实挺有兴趣的,就是不知道以后怎么收费的,对于国内游戏的收费,实在不敢抱有期待。”

    “这类型游戏感觉和抽卡游戏相似吧?估计是以卖卡为主?”

    “这游戏的创作者我知道,他创作了好些歌曲都是偏国风的,好些都不容易流行传开的那种,感觉是有一定情怀喜好的,收费应该不会太坑……”

    玩耍的过程中,楚封也在回应直播间水友的问题,和诉说对游戏的感受:

    “收费这些我也不清楚,但愿正式上线的时候不要太坑吧。”

    “说实话我一开始没抱太多期待的,玩下来感觉还行……”

    “……”

    一边和水友们交流,楚封也基本上了解了游戏的玩法,以及好些角色卡的技能。

    这种刚出来的新游戏,新手场什么都不会的太多了,一直在这直播看点也不多,而且其他方面的也需要全部体验一下,给直播间的观众们一个全面的了解……新手场和玩家进行三把后,楚封退出了新手区。

    每一个类型的游戏,天梯排行都算是重要的玩法之一,毕竟分数和段位很适合拿来装逼炫耀……到游戏主界面,楚封第一时间看向了排位赛。

    看到排位赛需要的是八人,还增加了一个身份,和新手场差距较大,他仔细读了一下规则。

    玩家段位处于整局游戏平均水平下,反贼赢一局,加分最少,只有50分左右。

    主公少主忠臣赢,加分66.

    枭雄赢一局,加分200.

    个人段位比整局游戏平均分数高,输了扣的比平均数值更多,赢了加的少一些。

    个人段位比整局游戏平均分数低,正好相反。

    输赢的加成有着一个上限,不高于不低于百分之三十。

    初始分数一千,称号是平民。

    往后每隔三百四百或五百分,变更一个大称号,隔一百分变更一个小称号:校尉一到校尉三、将军一到将军五等。

    看到这些规则,直播间的水友们又探讨了起来。

    “乍一看,感觉每个身份输赢的差距好大……仔细一想,还挺正常的。”

    “是啊,比较直观点的,反贼这边四个人,主公这边三个人,枭雄只有一个人,胜利难度以此增加……按人头算,队友多的加分少,很合理。”

    “其实也不完全合理,除非到时候大数据统计下来,每个势力的胜率,正好和人数占比相近。”

    “这就看到时候都统计了,现在看主播玩下来,只要角色卡的强度相差不那么大,胜利貌似挺趋近于人数占比的。”

    “……”

    水友们的议论中,了解了大概玩法和规则的楚封,开启了排位赛。

    他刚点了开启匹配,没两秒钟就匹配成功,进入的游戏选人画面。

    “还挺快的说,看样子这游戏首测关注的人就不少啊。”
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