第(2/3)页 他联系到了帝都的一个公交站点,魔都的一个地铁站点,蓉城的高铁站……零零散散每个城市人多的地方来一个小广告牌。 就这样的十个小广告,平均置放两周时间……五六十万就下去了。 线上。 一些同类型的游戏贴吧公测的时候投放两天,让哔站随便推广一下,知乎也推广两三天, 小说网站也来一发……又花掉了五六十万。 “两边加起来一百一十几万。 挣钱容易花钱难, 这么一下就去了一百多万。 这还是非常节制,浅尝辄止打广告的情况下, 要是稍微用力一点,没个五百万很难搞定。 要是像原魔国内随处可见的广告规模,或者猪场最后一款端游那种铺天盖地的推广,花费需要九位数……” 想到这些,王轩心头忍不住有点感慨。 推广就是贵。 感觉没打几个广告,一百多万就没了。 不过这也是因为游戏的留存率还行,王轩才愿意这么做的。 但凡数据稍微平庸一点,玩家们的热度低一点,他是真不想花太多钱在推广上面。 主要的原因就一个字——穷。 理论上来说,只要游戏质量过关,玩家还没饱和,能有力量去推广的话,打广告是越多越好的。 因为很多潜在玩家,他第一眼看到你游戏的时候,只是会稍微有个印象,不会第一时间因为广告就去搜索游戏。 第一次看到有印象,没去。 第二次别的地方看到,印象加深,可能也还没去。 第三次再看到,他们可能就会去玩了。 想别人看到的第一眼就来玩,除非实在太符合他的口味,一般是很难直接转化成玩家的。 都是接二连三加深印象,吸引过来的。 而这次推广,让他不那么心疼,扩大预算,除了游戏本身的留存率极佳,还有一个原因。 这些游戏的广告里面,不仅有游戏的内容,也有柳清茜的个人形象。 有的是柳清茜穿游戏角色cos服的宣传图片,夹带着一个类似 uc震惊部的吸引玩家的宣传语:“一款小姐姐也爱玩的聪明人游戏《群英杀》。” 第(2/3)页