第(2/3)页 那考虑到投建的idc不能闲置,又得能赚钱供得上idc的投入,遍数行业,网游业务和即时通讯业务是唯二选择。 即时通讯业务刚支了个小摊子在研究,短时间出成品不太可能,所以网游就是最好的选择。 王正当然知道临时启动自主开发费时费力,最好的方式莫过于先代理积累运营经验,再研发自主游戏。 于是,他盯上了一罐毒奶粉。 《地下城与勇士》,2005年8月棒国开始运营,游戏初期反响平平,直到06年1月更新了一次版本后,才获得了巨大的成功。 国内的网游业两大巨头盛达和旧城都去争抢过这款游戏的代理权,只可惜,他们有点儿看不上这款2d横版游戏,价格压的比较低。 鹅厂反而笑道了最后,王正还记得大约10年后的某份财报,这款游戏一年为鹅厂贡献了109亿营业额。 当然鹅厂还要去掉给开发商的分成费用,运营费用等,利润也不会少于30亿。 此时不拿下,更待何时。 现在是05年12月份,距离《dnf》开始在韩国爆红还有一个多月。这个时候去谈代理权,是利益最大化的好时机。 但是磨刀不误砍柴工,他得组团。 如果把“拿下《dnf》代理权”这个事儿当成一个项目的话,得给项目配上项目经理、项目助理等一系列职位,组团过去商谈。 没有两张嘴一碰就拿下的可能性。 有《传奇》和《奇迹》专美在前,棒国游戏界现在正逮着大夏网游代理商死命薅羊毛呢。 而且在盛达和旧城面前,火云真不太占优势。没有运营经验,甚至运营团队都还没有,就好像你还没找好奶娘,人家凭什么把孩子交给你养?饿死咋整? 但是火云有两点优势他人无法企及:反外挂,有钱! 盛达现在在全世界到处代理游戏,是不是好游戏不管,万一红了一个呢。所以相对来说,盛达选择太多,给的代理费就比较少。 旧城刚拿下《魔兽世界》,疯狂投资买服务器,真论资金,可能还没有火云这边闲置资金多呢。 而且有反外挂程序在,让两家多少给个面子也不算过分吧。 反正就是个2d横版小游戏而已,你们又看不上。我们火云就是闲着没事儿试试水,钱都是你们两位给的嘛。 第(2/3)页