第(2/3)页 1995和1996年,暴雪娱乐趁热打铁《魔兽争霸2:黑潮》和《魔兽争霸2:黑暗之门》,获得了更大的成功, 销量超过百万…… 当暴雪娱乐公司的三位创始人迈克、艾伦和弗兰克听说《藏地密码1》的原著和作者凌风找上门来的时候,他们一起接待了凌风的来访。 去年年底《藏地密码1》这部全球大探险电影在北美的热映时候, 他们三人还一起去观看了凌风主演的这部电影,为他们的下一部游戏寻找灵感。 对于凌风的这部电影让他们印象深刻,观看电影后,他们感觉不太过瘾,还去买了原著来阅读。 对于一款成功的角色扮演类游戏来说,最重要的莫过于游戏的剧情,但是想要打造一个好的剧情,塑造一个完整的世界观,这样才能让玩家在体验游戏的时候更加有代入感。 暴雪娱乐出品的魔兽世界后来被称为世界第一款mmorpg游戏,一大部分就在于这款游戏的剧情与世界观的成功塑造。 《魔兽世界》塑造了一个充满争斗的世界。在艾泽拉斯这片大陆上,以兽人为主的部落,与以人类为主的联盟,进行着无休止的战斗,但是每当有外族入侵的时候,部落和联盟又能短暂地联合起来一致对外…… 一般而言,一个完整的游戏世界观构建包括了时代背景、世界地图、社会人文、剧情故事和人物设定等等。 游戏《魔兽世界》当初的创作,其实与凌风创作《藏地密码》异曲同工…… 当下,虽然暴雪娱乐公司在美国的游戏玩家里面名气很大。 但是1997年的当下,全美国的网民人数大概在5000万左右, 这里面游戏玩家的数量占比较小的比例, 大多数还是用于商业用途。 像暴雪娱乐最火的《魔兽争霸2:黑潮》销量也就过百万而已。 而凌风的小说《藏地密码1》,中英文版本加起来,全球销量就已经破300万本了…… 再加上全球电影的热映,凌风的《藏地密码1》比起暴雪娱乐公司的系列游戏名气大多了。 第(2/3)页