第(2/3)页 会不会遭到原住民的厌恶? 会不会走两步就被雷劈?! 他深吸一口气,默默将这篇帖子关掉,然后在帖子搜索的区域输入“魅力属性”。 他想知道为什么这个属性会出现负数... 过了几秒钟,成千上万篇帖子出现在眼前,他选择了第一篇。 这是一篇攻略贴,内容比较硬核,点赞也是最多的。 雨果一个字一个字地仔细浏览,终于找到了关于魅力属性界限的问题。 帖子原文是这么说的: “在我们的个人面板五维之中,力量、体质、敏捷、智慧四项都能够直接对我们的战斗力产生影响,而魅力看起来对我们的影响最小。” “可是我想说,并不是这样。魅力看似影响不大,但却是五维中最重要的属性。” “首先,魅力值影响招募这一环节,据我了解到的,魅力值越高,那么就能够用越少的物资召唤到越厉害的兵种或英雄。” “其次,魅力值影响的社交环节,魅力值高的玩家,会在冥冥之中吸引相性相合的追随者或者相性不和猎杀者。” “追随者能够为玩家提供帮助,而猎杀者虽然对玩家有一些威胁,但是玩家在解决掉他们之后会获得丰厚的奖励。” “魅力值的高低,其实包含了‘幸运’属性在其中,希望玩家们可以重视。” “最后补充一点,那便是,据我所知,我们大部分玩家的魅力值都是正数,但是有些玩家的魅力值是负数!” “这并不代表他们的魅力值低,只能说他们有些不一样!” “魅力值是按照0作为分界线,正数魅力值容易吸引‘正义’‘光’这些属性的追随者和兵种,而负数属性,则容易吸引‘邪恶’‘暗’‘毒’这些属性的追随者。” “总而言之,魅力值越接近0越低,不管何种魅力值,都值得玩家进行提升!” 雨果看完这篇帖子之后,心中大舒一口气,“原来是这样!” 怪不得,他招募的士兵是水猴子,只用10木材就能招募一只。 怪不得,他遇见了三个怨灵,还用“魅力”征服了他们! 这样说来,他-17点的魅力值,确实是屌爆了! 之前的成就,给予自己的,的确是实实在在的奖励! 雨果打开了自己的个人面板,看着-17点的魅力值,心情大好。 “船长!船长!” 第(2/3)页