202靠模板半天一个游戏(求订阅)-《文娱:我捧谁谁火》


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    谁让我心好,事情不要做的那么绝了,给人家留点面子。

    咳咳!

    李大维点点头,“那行,我们这次设置个新的项目,你们可以参与进来,共同讨论。”

    听到这里,天梦的员工,心情好了起来。

    嗯,也许人家公司不重视这些东西。

    也是,毕竟人家是大公司。

    我们公司小,人也少,水果要是像我们一样,都能吃到饱,那得多少。

    而且,我们这次来是学习他们技术的。

    天梦的员工正在帮他们找着接口,努力劝服自己。

    如果环境还能让他们找到一些理由,但是接下来的工作氛围,天梦的人就有些严重的水土不服了。

    从项目设定到开始正式进入到流程中,才用了几分钟,速度之快,让他们想到了流水线,每个人分工明确,但是也只是严格划分负责内容。

    刘明让他们学习蓝鸟的工作模式,包括前期的基调制定,设定讨论。

    直到蓝鸟拿出了一套模板。

    他们总算为什么蓝鸟几分钟就能完成一个游戏内容的基调,剩下的时间几乎就是正式开发的内容了。

    因为有了模板,你几乎不用思考,只要稍微的往里面填充一些内容,就是一款游戏。

    蓝鸟负责人很骄傲的告诉他们,这些只是三十二套中级模板中的一套。

    像这样的模板,他们还有上百套。

    体育、射击、益智等等,全部涵盖在内。

    他们公司小型游戏,一周完成,页游一个月就能完成。

    速度之快,难以想象。

    要知道他们上一款黎明按照真正的研发到上架,至少用了半年,如果再加上前期的刘佳音个人制作,至少花费了一两年的时间。

    结果对方一周出一款游戏,一月出一个页游?

    这时候,天梦的员工感觉有些怀疑人生了?

    看着对方一脸骄傲的模样,就好像模板是什么极为伟大的东西一样。

    他们很不理解。

    游戏不应该是创新的吗?

    故事背景,故事内容,对话措辞不用思考的吗?

    而且为什么要靠模板?

    靠模板能搞出好游戏吗?

    很快,半天的时间不到,一个大型新游戏的前期工作就已经搞定。

    接下来,就是开发问题了。

    后面,就是对方向他们讨教了。


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