第(1/3)页 苏明吃庆功宴的时候,游戏外,关于此次竞速的讨论热度达到巅峰。 大帝、时光长河、月影三个公会携带驯兽师下本的真相也浮出水面——他们知道最后英雄级的艾迪古最后一阶段不锁血,因此利用驯兽师的“协同进攻”技能,配上3只攻速极快的远程宠物,迅速的击杀了艾迪古。 若不是月影公会的驯兽师失误,导致3只宠物被秒, 苏明他们应该就要排到第4位了。 如此廉价的百分比伤害,随着怪物越来越强力,也显得愈发厉害起来。 其它职业不爽,凭什么他们辛辛苦苦打造了装备,却不如一个白板驯兽师伤害打的高?驯兽师甚至不需要好的宠物,只要满足远程、攻速快两个条件,立刻就能变成boss杀手。 于是, 大家把游戏公司冲了。 一直装死的游戏公司这次倒是反应挺快, 承认了自己的设计失误,对驯兽师的“协同进攻”做了修正。 协同进攻(lv10): 被动:宠物栏+1。驯兽师对目标造成伤害后,目标会被标记,宠物攻击被标记目标时,会额外附加(100+5%驯兽师最大生命值)的魔法伤害(内置0.5秒冷却)。 主动:驯兽师加强一枚标记,命令宠物进攻被标记目标,消耗标记加强状态,并且造成(300+20%驯兽师最大生命值)的魔法伤害。消耗:150魔法值。:冷却:15秒。 削弱后的协同进攻,将伤害与驯兽师的装备属性挂钩,没办法裸装打出高额伤害了,同时,优化了协同进攻的形态。 现在标记只要打上,就会持续到战斗结束,不需要在战斗中反复添加了,更方便驯兽师专心的控制宠物。 由于涉及到游戏数据改动, 游戏暂时停止运行, 进入2小时的维护, 维护后,还将在游戏中,加入打开游戏社区(论坛)的功能,只不过,在游戏中,只能查看论坛,无法进行互动。 这是开服后的第一次补丁和维护。 随后,玩家们要求加强弱势职业,削弱强势职业,游戏公司又开始装死了…… ———— 转眼间,两天过去了。 苏明这两天,都没怎么玩游戏,因为出院前要做一些列检查,上飞机又要做一系列检查,落地又要做一系列检查、观察…… 因为时间很零散,所以苏明也没法安心打怪。他就泡在纽伯仑城的图书馆中,寻找“黑暗之息宝石”的消息。 第(1/3)页