第(2/3)页 作为新员工的许灵英,心中更有犹如惊涛骇浪! 在战败之后嘲讽主角的设定,在其他游戏里不是没有。 但其他的游戏即使嘲讽,也更多的停留在玩家本身。 林达的嘲讽,并没有直接的把主角鲜血淋漓展示出来。 而是以一座城市的陷落,一个帝国的覆灭,融合历史和游戏,进行强力的嘲讽打击! 没有对玩家嘲讽,但在挑动情绪的效果上却完爆直接嘲讽! 这样绝对可以激起玩家的好胜心! 好胜的玩家,配合无限的关卡。 这意味着什么? 懂了! 许灵英几乎是被吓倒了! 原来这些看似恶心玩家的设定,其实是一个连环套! 玩家无法通关,所以会看到战斗失败奥斯曼入城。 玩家看到奥斯曼入城,所以玩家会愤怒而想要避免战败。 玩家不想战败,只有进行无限的关卡挑战! 这样一来,玩家就会无限的投入时间和精力! 《抢滩登陆1453》这款原本不算太耐玩的游戏,也会因为玩家的心态变化,而变得加倍耐玩! 这就是林总的思路吗? 对,一定是这样的! 林总的思路总是这么不走寻常路! 但想必林总的成功秘诀。 爱希能够不断做出精品高分游戏的原因,也正是因为如此吧? 许灵英暗暗的下定决心,一定要认真学习,一定要全力以赴的跟上林达的步伐。 哪怕只是追着林达的背影奔跑,也要一直往前! 出于彻底学习林达的想法,许灵英也就丝毫不端着了。 她像一个好奇的学生那样,举手问道:“林总啊,对于游戏大的设定我基本上是没有疑问了。” “但这个……” 许灵英指了指林达画的一个很抽象的游戏设定草图。 “这个玩家的主武器——进口诸葛连弩。” “拜占庭的守军使用来自东方的诸葛连弩,这我认可。” “经历了这么多年,原本的诸葛连弩得到了改良,变成了最高每分钟180发,我也认了。” 第(2/3)页