第(1/3)页 两款游戏,只选择一款,做什么好呢? 其实硬要拿这两款游戏来比较的话,各有优缺点。 《csgo》的优点是竞技性更强,缺点则是玩法比较单一。 而《穿越火线》的优点则是玩法比较多变,比如爆破模式,幽灵模式,突围模式,生化幽灵模式等等。 这些丰富的玩法,算是开了枪战游戏的先河,使得玩家可以体验到更多的玩法。 当然,缺点也很明显,竞技性不足,并且游戏平衡性缺失。 毕竟游戏内火麒麟这类的武器,稳定性更好,换弹速度也会更快,拥有这类型武器的玩家,自然是更容易赢的比赛。 细细权衡了两款游戏的利弊之后,陈风突然一拍大腿,为什么非要从两款游戏里选一款呢? 小孩子才做选择啊!成年人都是全都要! 为什么不直接将两款游戏都做出来呢?! 有了这个思路,陈风的眼睛立马就亮了起来。 说实话,这两款游戏毕竟都是第一人称枪战游戏,同时推出的话,确实是会稀释一部分玩家。 但是,如果将两款游戏做成不同平台的话,稀释玩家的问题就完全不必担心。 《穿越火线》的游戏性丰富,趣味性十足,玩法多变,完全可以做成vr端。 让玩家直观地感受第一人称枪战的乐趣。 到时候,再推出一些杀僵尸之类的pve活动,玩家们的体验感肯定会更强。 至于《cs go》,则依旧做成电脑版。 目前电竞的的热度已经炒起来了,竞技类游戏很受玩家喜爱。 但是想要将vr端的游戏做成电竞化,难度却还是有些大的,毕竟普及就是一个大问题。 第(1/3)页