第(2/3)页 另一处折叠空间也得按照这个要求修建一座入口门,同样给你四位领民,你一起监管一下进度和修建质量。” 安排完这些,跟在曲茂身边的人已经不多。 曲茂并没有着急进入折叠空间,而是在两座折叠空间入口中间的空岛异村进行走访观察。 异村的最外侧修了两排共40座零阶领地民居,在两排零阶领地民居间相对又修了两排总计20座一阶民居。 走到异村正中间的地方,曲茂安排剩下跟在身边的领民值守建设一座二阶木楼,同离村一样,曲茂准备将这个二阶木楼作为异村的行政中心和自己在异村的临时住所。 异村的公共厕所修了四座,在两排零阶领地民居的两端尽头,空了大约5米左右的距离。 医疗室共2间,在中间两排一阶民居的尽头,相对各修建了一座。 如果不是易村领地目前医疗人员不足,曲茂甚至还想再修建两座医疗室。 在岛上的资源矿场,已经有领民按部就班地进行值守生产,除了石块,其他的资源还是按照值守生产的方式进行,因为值守生产是游戏化的手段,收获的资源完全可以不顾海洋的间隔,直接进入易村领地面板。 转完每一座折叠空间的入口处附近的防御塔,苏妍上次已经安排好了固定值守的领民。 防御塔不需要安排战士值守,安排普通居民值守即可。 每一座防御塔内都需要储备1000支箭矢放在防御塔指定的仓库里,一旦防御塔启动,这些箭矢就会消耗,消耗完后就得补充,安排2名领民值守就是一种游戏化的设置。不过曲茂希望这些防御塔永远不会启用,尤其是在村子内部的防御塔。 看完空岛异村的地面建筑后,曲茂便进入到小一点的折叠空间,这一处折叠空间大约只有不到1平方公里的面积。 几十位领民正在折叠空间内忙碌地开垦耕地,由于这处折叠空间内是沼泽地形,所以领民们开垦的耕地完全不成片。 已经开垦好的十几单位耕地七零八落地散落在各处,转了几圈下来,曲茂始终觉得这样不行。 恰在这时,作弊系统显示:“恭喜菜鸟宿主指导原住民修建折叠空间入口门,奖励作弊值20点,待工程结束后视工程效果再行数据化处理以及作弊值总核算。” 这一个作弊系统显示,瞬间激起了曲茂的热情。 沼泽地形无非是地势太过平坦,水流得到处都是,与地上的草和落叶混在一起,形成淤泥。 为什么不掏出一个比较深的蓄水池和沟渠将这些水聚集到一起,虽然折叠空间内雾气蒙蒙,经年累月没有阳光。但光线从来都不黯淡,哪怕是采取风干或者烘烤等形式,都可以将挖出来的淤泥弄干啊。 第(2/3)页