第(3/3)页 至于因此引发那些流民的怨言?说得好像教廷其他的殖民政策,就不会引发殖民地的怨言一样。 所以你看教廷对北地的治安如此有信心,以至于花费了很大的人力物力,将新新晶耀修建成一座坚固的港口堡垒。 游戏中确实出现过几次,流寇聚集起来攻打新新晶耀的事情,为此各个殖民地又被新新晶耀勒索了一番钱财。 殖民地还没有办法不给,因为新新晶耀不是直接征收额外税,而是将额外税夹在兑换的商品中。 比如过去一根标准巨木能换10件衣服,现在因为要征收抵御流寇的赋税,所以1根巨木只能换5件衣服。 实际上额外征收的赋税没有任何作用,因为即便不征收这些赋税,就凭流寇那可怜的攻城技术,也根本没有打下新新晶耀的可能。 基本上在那次失败的围攻之后,就没有流寇敢继续攻打新新晶耀,但很快他们又想到了其他的法子。 他们为什么要攻打新新晶耀?因为想要抢夺这座港口里的物资,既然重点是抢夺物资而非攻下这座城市,那么新新晶耀就没有什么太大的攻打必要。 北地物资的流动分为3个环节,进入、储存和销售环节,新新晶耀的地位就是处于储存环节,也是物资最多最集中的环节。 既然根本没有攻克新新晶耀的可能,那么完全可以退而求其次,从另外2个环节中寻找机会。