第66章 暗物质猜想-《序列游戏,从抽取道具开始》


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    1:从黑洞内开采『暗物质』。

    2:将黑洞当作能源,在其上建立基盘,花费极长的时间、与称得上恐怖的资源消耗后,建成『奇观』,也就是『巨构』(巨型结构)。

    这一类奇观能够为玩家提供相当可怕的能源获取,又或是其他方面的恐怖增幅,是游戏后期才能达成的成就。

    黑洞这种奇特的存在,宇宙内数不胜数,但想要安全的获得一颗黑洞,难度就很高了。

    伊恩的想法是将背包内的这一颗黑洞,当成一座『矿场』。

    当他的科技水平允许后,在想要的位置放置黑洞,开采蕴含在它内部的资源与力量。

    不过,他一贯的做法是『不囤货』,仓鼠党可以当,但在序列游戏中,大多数仓鼠党的下场都是徒作嫁衣。

    一旦他遇到危险,又或者不得不使用黑洞的情况,伊恩就会将它使用当作『威慑武器』,像是核武器的地位。

    将黑洞当作一次性炸弹,这是最离谱的浪费,完全的力大飞砖。

    但是,必须得使用的时候,伊恩也绝不会贪,他会果断的使用黑洞。

    并记录下黑洞所在的坐标,等未来有时间前来开采——当然,前提是他那时还活着。

    旁边,废土超人的朋友问:

    “挖穿地壳与地脉,引爆地核怎么样?我们可以众筹借一辆掘地机。”

    “不行啊……这个不靠谱,先不说挖穿地壳与地脉需要多长时间,如何引爆地核、如何从爆炸的星球中逃生才是最重要的问题……”

    “请求等级比较高的科技侧玩家,对星球来一发歼星炮?”

    歼星炮,这种等级的武器,伊恩想象不到是什么等级,拥有歼星炮的玩家,恐怕已经不止拥有一颗星球。

    就算拥有多个星系,又或者多个星区,都相当正常。

    “歼星炮这主意更坏!我们等级太低了,不可能租借的起那种高消耗的武器,人家太空舰船开火的能源,就足够让我们破产了!”

    “……”

    “如果是正常星球也好啊……可以直接将星球归属权卖掉,这样必然能租借歼星炮。”

    “可星球如果是正常的,也没必要使用歼星炮了……”

    主要问题全部浮出水面,其中蕴含着一个醒目的矛盾,那就是缺乏资源。

    星球是最大的资源,但被天灾占据的星球,听起来应该是没有任何价值。

    塔维尔也说过类似的话——
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