第(2/3)页 不是不能做,而是在庞大的游戏背景中,这些小事件就变得没有必要。 在萌芽工作室旗下的游戏里,一花一草都好像有它应有的含义,一个装备都有自己该有的情绪价值。 玩家记录这些东西变得十分有意义,因为所见所闻都是玩家在游戏中经历的传奇一生。 萌芽工作室最让玩家动容的,便是那认真到了极点的游戏态度,游戏中的一草一木都让人感觉倾注了心血。 在以前的竞争中,虽然威软节节败退,但是梭尼他们对上威软也能说上一句,我那个对手啊…… 现在他们连对手这个词都无法用于口。 什么是对手? 对手大多是指实力、水平相当的一部分人。 在梭尼辉煌之初,威软的主机只是市场不及梭尼,但是凭借着威软大力砸下来的资金,凭借主机的性能也勉强有跟梭尼一掰手腕的资格。 他从未想过仅靠一人就可以改变威软的命运。 掌机的首日预售数据也在各方的期待中出来了, 【威软萌芽联合制作的掌机欧若拉1代首日预售达到五千万!】 只是第一天,全世界便有五千万的玩家交付了定金,这个数据不可谓不惊人。 “啊?这能有五千万?”威软执行官差点惊掉了自己的下巴! 发售前大家不是骂的这么狠吗? 怎么买掌机都不带犹豫的? 要知道玩家具有重合性,就像是现在蒸汽平台上购买过游戏的玩家,鲜少在epic平台上购买游戏。 购买了主机的人也不会有太多购买掌机,一个游戏花两分钱?那不是纯纯找罪受? 大家不是都不怎么看好塞尔达吗? 把你们的不看好展现在行动力上啊喂! 嘴里说不喜欢实际下单不犹豫? 这可使不得! 同一时间各路媒体也开始了自己的营销内容发布。 第(2/3)页