第67章 关于脑波输入的想象-《科技抽奖大亨》
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“没更好的输入方式吗?我觉得这玩意很挣钱。”
江远笑道:
“现在有一种脑电波输入技术,就是带一个特制的帽子或头箍,它采集人脑信号,然后对设备进行控制,比如打字、控制游戏之类的。这两年很多公司都展示过,只是技术很不成熟,反应迟缓又不准确......”
说着说着,江远突然想起,这种叫脑波输入或者叫意念控制的技术,是一个非常不错的科技进化目标!
这是一种极具想象空间的新型输入方式,它的应用范围简直就是无限的!
假如游戏有了这种输入方式,游戏公司就可以开发出更复杂的游戏逻辑。
比如,在现在的第一人称射击游戏中,一般情况下玩家只能移动、蹲、跳、射击,无法完成复杂的复合动作。
比如,蹲在墙根,探出半只脑袋,斜着露出个枪口射击。
比如,弯着腰在壕沟里穿行,然后不抬头扔出一颗手榴弹。
为什么没有复合动作?
不是游戏公司做不出来,而是玩家没法操作。
现有的游戏操作方式大多是基于鼠标、键盘的。
如果要做一个复杂动作,比如蹲墙根探脑袋斜着伸出枪管,那就要有一个控制蹲的按钮,一个探脑袋按钮,一个斜着伸出枪管的按钮,这就要同时按三个按钮了。
要知道玩家还要用三根手指ASWD控制移动方向,这就需要六根手指了,你当玩家是六指琴魔吗?
而且,如果还有更复杂的动作呢?
那要多少按钮?
那么多按钮,不说操作了,连记都记不住吧?
玩家能在激烈的战斗过程中熟练应用吗?
如果有了意念控制,那就不同了,你只需要想一下,游戏角色就能完全按你的想法移动。
当然,这种伟大的突破只运用在游戏中根本就是暴殄天物。
打字,绘画,设计,汽车、飞机以及各种机器的操作,理论上凡是需要人类操作控制的,都可以用这种方式来输入。
如果当年的Google Glass有这种输入方式,再加上新型锂电池,谁还会用手机呢?
手机时代是不是就要彻底结束了?
如果其他公司还在纠结于技术发展不可预期,准确的脑波输入遥遥无期,江远则完全不担心这个,他的‘科技定向进化’技能最善于解决这类问题!
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