第二十六章 大猴小猴-《修煉從收集角色卡開始》


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    一階大猴在原有基礎上,明顯變得更高大了一分,模樣也更為兇惡,就連嘴上的利齒,都好似包不住了,露出小小的銳芒。

    角色卡

    角色名:無

    種族:猴族--花臉猴

    資質:f-

    等級:一階

    功法:無

    技能:無

    綜合戰力評定:9。(注:該戰力評定只以固定基礎狀態下的平均值為準,受諸多不確定因素影響,存在一定偏差,僅供參考。)

    羈絆:1,暴躁花臉猴:陣營中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰斗力+1。(已激活,戰力+1)

    2,猴王:陣營中存在一名猴王角色,該角色綜合戰斗力額外+1,有幾率觸發兇性狀態。(未激活)

    查看屬性,大猴戰力果然加了一點。

    可別小看這一點,兇猛如狼爺也不過十點戰力評定。

    它現在戰力也只比狼爺低了一點。

    另一只小猴的戰力則是從五點變為了六點,勉強脫離戰五渣的范疇。

    若是將小猴也練到一階級,再加上這羈絆的戰力加成,估計也是九點戰力,兩只一階花臉猴,外加一階山狼。

    這個陣容配置應該好過此前。

    那只獾獸未入階時是七點戰力評定,要高于花臉猴。

    但在一階后,其戰力評定竟是只加了一點,論強化幅度遠不如花臉猴。

    這也讓許顧安知曉,不同角色卡升級后,實力的提升是受多方因素條件影響,各有不同的。

    他估計獾獸是受限于自己的矮小的體型,升級戰力的漲幅才如此低。

    而花臉猴本身有靈活的四肢,甚至能夠拿起一些簡易的工具武器,如棍棒。

    這一身體條件,決定了它升級后變化更大。

    許顧安當時也得出結論,同資質下,角色卡的戰力和成長性也是有不小區別的,不能完全唯資質論。

    這些屬性數值等階,最多也只能提供一定的參考依據,不能作為唯一標準。

    稍作盤算后,許顧安就決定下獾獸,上小猴達成雙猴羈絆。

    接下來就需要將小猴練到升級,屆時再嘗試挑戰那頭虎王。

    另外,還有一個讓他有點糾結的事。

    在把獾獸下陣后,許顧安注意到獾獸的屬性列表最下方,又多了一個選項。
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