这种失控包含两个方面,
一个是人的失控,员工一旦打了鸡血,进入狂热的工作状态,那么就很有可能堕落成卷王。
一个是团队规模的失控,随着团队的扩张,总有他有限的精力监视不到的地方,在那些隐秘的角落,卷王们偷偷地抱团取暖,无限增殖,最终把整个团队拖向了内卷的地狱。
想想就可怕,他绝对不要!
本轮周期,他已经靠悠闲点数赚了小几十万,只要维持目前的团队规模,无限循环下去,那么他就可以一边享受人生,一边几十万几十万的赚零花钱,度过相对来说比较成功的人生。
而团队扩张之后,面对更高层级的竞争对手,内卷几乎是唯一的结局。
因为,经过这几天的调查,陆羽已经对这个世界的游戏行业有了粗浅的认识。
严格来说,桃源乡之所以能取得现在的成绩,是取巧和另辟蹊径,
桃源乡目前入局的几个游戏类型,全都是冷门赛道,也就是大厂不屑于涉足的领域。
而那些传统的领域,比如MMO、运动竞技、FPS、MOBA、SLG……都已经被国内的众多巨头瓜分。
比如,腾辉旗下的四大工作室中,量光工作室就吃掉了国内传统FPS市场的第一和第二大蛋糕,月营收都是十亿级别。
而地美工作室,独占了MOBA和体育竞技游戏的头把交椅,月流水都是几十亿的级别。
狗娘乐园项目组,在地美内部,只能算是边缘得不能再边缘的小组,它连地美真正实力的冰山一角都算不上。
腾辉可是要钱有钱,要人有人!
再说说游易,光是梦幻和大话这两个IP,每年为游易带来的营收就是数百亿。
拿下《魔龙世界》《光明破坏神》《锅石传说》后,代理业务的年流水也是几十亿。
除了巨头之外,还有一些专注某个特定领域的中厂,实力也不容小觑。