第三十七章.未济浅尝新手关卡 卡利细说异常副本-《浴血激战》


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    蜥蜴说:“打倒我。”

    漆黑的环境,漆黑的蜥蜴,没有阳光反射,李未济看不到它鳞片上的绿点,一时间无从下手。

    看到李未济束手无策,蜥蜴解释说:“哪怕幸运值-10,游戏依然会给很多的提示,但这些提示更短,更隐蔽。”

    李未济恍惚大悟,天上划过一道闪电,他借着闪电的光看到绿点所在,可是闪电消失之后绿点也跟着不见。

    知晓问题关键,他绕着蜥蜴转圈,等着那一闪而过的光。

    五十次闪电之后,他终于找到绿点的流动规律。

    漆黑之中,一剑刺出,蜥蜴倒地,天光大亮。

    「恭喜你打倒大魔王,获得魔王洞窟地图。」

    又是不一样的提示,而且洞窟地图明显比宝箱更有价值。

    “这么说,游戏过程更难,得到的奖励越好?”

    蜥蜴点头道:“那是自然。更多付出更多回报,天经地义。”

    到此,李未济终于明白幸运值在这个游戏中的定位。

    高幸运值能降低游戏难度,但也会降低收益,而且会让玩家错过很多有意思的挑战。

    低幸运值则正好相反,玩家会遭遇意想不到的情况,成功解决困难就会得到更为丰厚的回报,但这种困难往往不好解决,很容易导致玩家任务失败。

    “不对啊。”李未济眼睛打转,“如果有玩家一直幸运值超低,但是他的游戏技术非常高超,这是不是意味着他会比其他玩家更强?这会导致不平衡啊。”

    蜥蜴笑道:“目前我不能回答这个问题,网络模式开启之后,你自然一清二楚。”

    “所以,这个副本结束了?”

    蜥蜴说:“结束了。你可以随时重新体验。”

    坐在登陆平台的破椅子上,李未济撑头凝视着空白的墙面。

    “幸运值跟难度和奖励挂钩,越不幸就越有可能获得好东西。游戏为什么要采用如此明显不合理的设定呢?”

    “之前和老易在自由行动训练里好像听过‘昼夜更替,气运重塑’之类的话,而且游戏手册也提到幸运值可以通过多种手段改变,莫非游戏是利用动态变化来维持最终平衡?”

    “这么说来,我这个不幸儿在游戏里反而会遇到许多有趣的事?”

    “这对我写《游戏见闻录》有帮助啊。”

    李未济心满意足长按[特性强化]3秒。

    「小邋遢1.0欢迎勇者大人,请输入你想了解的问题。」

    黑色空间掉出来一个白色对话框,锯齿感极强的字体让李未济回到8位像素游戏时代。

    李未济在自己的对话框上写道:“什么叫特性强化?”

    伴随着滴滴哒哒的打字声,白色对话框中逐渐出现内容:「玩家可以在游戏中获取多种手段获取种类繁多的特性碎片,装备特性碎片可增强战斗力和生存力。」

    “能否用示例展现特性碎片的作用?”

    「示例生成中,战斗准备。」

    画面一晃,李未济眼前出现雪花点,一个全身锯齿的小人踩着轻快的电子战斗音乐向他走来。

    「请注意头顶的伤害数字。」

    游戏提示结束,锯齿小人挥剑劈砍,李未济只觉得脸上被轻风扫过,头顶冒出-50的红色字样。

    「请再次注意头顶伤害数字。」

    锯齿小人将一块方形物体嵌入到右手手肘关节处,再次挥剑,这次的剑风强烈些许,李未济头顶冒出-55的红色字样。

    「示例结束。」

    画面又变回对话框模式。

    李未济输入:“示例中的方形物体是什么?”

    「特性碎片:双手训练。提升巨剑和长矛的伤害,缩短冷却时间,让敌人无法移动时获得激怒。」

    李未济这才明白,所谓的特性强化其实就是天赋树的变种。

    “再见。”

    这个副本实在无聊。

    对话框缓缓出字:「小邋遢1.0欢迎勇者大人随时提问。」

    默念五次退出,李未济返回登陆平台。

    “难道这才是正常的新手训练?”
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