第(3/3)页 这种玩法,别说一群天真无知的玩家们了。 就自己这种游戏大厂的老油子,看了都有些心动…… 再者之上,还有神殿解谜,广袤的多区域异乡风情探索之旅。 甚至在预告片快结束的那会,林克身上还浮现出了四英杰之力的技能。 那些技能又一个比一个炫酷吊炸天,一个比一个实用。 说真的…… 米德甚至都想说一句:“你这游戏不赶紧不上架还等啥呢?我他妈都不敢想这游戏上架会有多好玩!请快点他妈的拿走我的钱!”。 但可惜,自己的屁股歪不得。 在思考了片刻后。 “嘭!” 米德一巴掌拍在桌上,当机立断道。 “宣发部门暂时先停止活动吧。” “这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。” 仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂! 这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。 但现在不同。 见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。 一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。 也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。 这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。 见众人没有异议。 米德点了点头道。 “估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。” “我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。” “到那时候,机会有的是。” “再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。” 作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。 被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。 毕竟,咱也不是什么里的反派傻子不是? 真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。 而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。 在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。 并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。 都纷纷忙不迭的将自家的游戏产品发售日期,选择往后推移跳票,尽可能错开《塞尔达》的第一个月热度高涨点。 ———— 就在各家都想最大程度的保留利益,想避开《塞尔达》的锋芒时。 却只有一个人,一直在心中替各国游戏厂商默默祈祷,还恨不得他们多赚点。 嗷对,不包括伱,维望笛。 “兄弟们,给点劲啊,我能否成功,就看这一步棋了!”刻晋略带紧张,也略点点激动的望着系统后台。 来了来了!自己梦寐以久的时刻,终于到来了! 随着《塞尔达》敲定上架日期后,系统的新任务已经到账。 且,这次任务属性出来的词条,居然是一个非常罕见的类别! 它不是什么氪不氪的问题,也不是什么能氪多少的问题。 这次的任务流水——居然特么的史无前例来了一波跟行业绑定! 刻晋盯着面前湛蓝色,仅有他一人能看见的虚拟投屏。 上面写着非常显眼的文字。 【请在《塞尔达传说:旷野之息》发售后的30天内,流水低于全球新游销售总额50%!】 占据游戏市场50%的额度是个什么概念? 那无疑是一笔天文数字。 但即便是被稀释了不少威力的新游榜。 一个月内的全球总销售额的50%,也已经达到了近千亿之多! 而且还是米刀! 这也就意味着。 《塞尔达》需要在上架一个月内卖出三亿份的销量。 才能抵达这个基准线。 这本来就已经是一件无法办到的事情了。 更何况,一旁还有虎视眈眈的暴风雪,肯定不会放任自己这么安心愉快的上架的。 他们的竞品游戏《神祇大陆》现在也在热销中,他们肯定还会暗中煽风点火,来进一步促进《神祇大陆》的销量的。 刻晋可太了解这帮老白男唯利益论的理念了。 “从未有过如此美妙的开局!” “这简直就是直接把大礼包送我怀里来了啊……” “这次我倒要看看还有谁敢说我不稳!”刻晋单手握拳。 笑的连嘴角都快压不住了。 (本章完)