第121章 特邀嘉宾驰哥-《游戏开发救世主》


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    在初始的房间内,陈驰一边到处闲逛,一边熟悉操作,结果偶然间打开了一扇通道道的小铁门。

    “我就说怎么出不去,原来出口在这里。”

    “观众们可以看到,游戏里对前进的路线并没有什么提示,我们需要对游戏的一切内容,进行细致的观察。”

    “之前的宣传就说过,《小小噩梦》是一款带有解密元素的恐怖游戏,看来这就是解密元素?”

    陈驰操控小六,在狭小的通风管中摸索前进,空间过于狭隘,让人产生了一种窒息感。

    陈驰也不禁说道:“我好像,稍微的明白了一点恐怖的地方了?”

    而在外面现场观看的水友们,此时都已经吵翻天了。

    “可以啊!这试玩表现出来的画面,比宣传片要好看。”

    “看得出来游戏不是太大,毕竟只是横版过关游戏,但画风很舒服,独特且可爱。”

    “黑暗环境打火机的光芒,温暖人心啊。”

    “小六可爱,动作萌萌哒!”

    “这个five鸡者怎么第一个房间都这么磨叽,现在这么菜的人也能当游戏记者编辑了吗?”

    此时的陈驰已经推进到了一个新的过渡地图,在这里游戏视角被拉的很远。

    在遥远的背景之下,孤单小黄人的身影变得几乎看不到。

    游戏的地图,是在渡过一段类似悬崖的地方。

    连接悬崖两边的所谓桥,是粗大的铁链去。

    配合蒸腾的雾气,更让人觉得仿佛进入了灵异世界。

    陈驰也忍不住说道:“这里的氛围营造很好啊,感觉我自己更加渺小了。”

    “很好奇,我这么小的人应该不存在的吧?我是在做梦吗?这是一个荒诞的梦境啊!”

    孤单的小人踩在木板上,在窗户和家具之间穿梭,陈驰也渐渐的感觉到了操作的乐趣。

    也就是所谓爬墙跑酷的乐趣。


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