第(2/3)页 “我还以为这就结局了,后面还有?” “突然觉得999円好便宜......” “确实。” hanshiro没看到这些弹幕,他还在和前辈大战三百回合。 两个小时过去了,经过他屡战屡败,屡败屡战的努力,前辈终于倒在他的骨钉之下。 主角站在前辈面前,把瘟疫全部吸入自己的体内,体内的虚空将瘟疫缓缓吞噬,封印锁链重新出现,这一次的目标却是主角,吸收了所有瘟疫的主角被锁链封印,封印之门出现,主角变成新的空洞骑士。 看到这一幕,hanshiro不知道为什么莫名有些伤感,屏幕开始放cast表,他长舒了一口气。 “结束了兄弟们!” 抽空看了一眼观众们的弹幕。 “嗯?还有真结局?不是吧,我打了这么久还没打到真结局,稍等,我查一下攻略。” 他上游戏论坛上查了一下攻略,果然击败空洞骑士并不是最终结局。 原来圣巢里的瘟疫都是一个叫做“辐光”的古神散布的,白王为了对抗辐光,以面具作为媒介,虚空作为封印力量制造了无数个封印的容器试图封印辐光,当中就有上代空洞骑士。 本来容器们都是没有心智没有思考能力的工具,但上代空洞骑士在被白王培养的过程逐渐对白王产生了感情,变成了一个有感情的容器,这让辐光找到了突破口,封印被逐渐侵蚀,所以才会有后面瘟疫蔓延的情况出现。 而玩家要做的就是前往白王的白色宫殿,拿到深渊的钥匙前往深渊,获得虚空之心之后再去打败上代空洞骑士,这时候在大黄蜂的帮助下玩家可以进入到封印辐光的梦中击败辐光,彻底消灭瘟疫。 “草!被剧透了。白色宫殿入口在哪啊?我怎么没有找到,等我看下攻略视频。” 他在网站上搜索《空洞骑士》,搜索结果里有不少攻略视频,但他把注意力放在了第一个视频上面,它的名字是《王国那么大,圣巢那么美》 “不是吧!兄弟们,我工作被抢了!” hanshiro哀嚎一声,他除了直播打游戏之外收入的大头其实是在游戏评测上,但奈何实在是轻微手残,通关速度比别人慢了一截,他还没通关,别人就已经把评测视频发出来了。 他不服气地点进这个评测视频,看看这个utuber到底有几分斤两。 刚点进去他就闭嘴了,评测的人是一个知名游戏评测utuber,比他的名气要大不少。 “大家好,今天为大家带来一期一款独立游戏的评测,《空洞骑士》。” “先说结果吧,《空洞骑士》已经被我列入了2011年必玩十款游戏推荐列表内。” “这是一款难以用语言形容的游戏,就像展览馆里的一幅画,你觉得它好看,要说这副画到底哪里好看,脑子里能蹦出来无数个点,但总是汇不成一条线来完整表达它的美。” “所以我也没能依靠这一个视频来完全展现出《空洞骑士》的魅力所在,这款游戏究竟怎么样,还是请大家亲身遨游圣巢来体会这份独特的魅力吧。” “《空洞骑士》就像一副精致的艺术品,体量虽然不大,但却满载了惊喜。” “作为一款类银河战士恶魔城游戏,《空洞骑士》很好地抓住了其地图设计的精髓,够大,够广,区域大而且非线性。” “圣巢究竟有多大呢,这个很难量化,光是遗忘十字路到最底端的深渊就有40多小时的游戏流程,玩家在探索广袤的圣巢时也是惊喜连连,这里沟壑纵横暗藏玄机。” “一次不经意的击打也能开出一条全新的路,你根本不知道自己接下来会通往哪里,有许多朋友都说自己会在游戏里迷路,其实我也曾迷路了好几个小时(笑)” “言归正传,一些设计开阔的游戏往往难以避免场景重复,用上随机生成难免少了一些精妙的设计,然而在圣巢中,这个问题被完美的解决了。” 第(2/3)页